Hola a todos,
No soy muy conocedor de tanques de guerra, pero me estan gustando jejej.
Estoy empezando a modelar un Tanque de la Segunda Guerra mundial, es el
Panzerselbstfahrlafette V (apodado el Sturer Emil).
Lo que me hizo empezar a modelar este tanque fue su forma…si…no se me parecio algo raro y me gusto mucho.

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Estuve buscando mucha info, ya que me sirve muchisimo a la hora del modelado!

Aca les dejo unos datos interesantes (no quiero poner todo lo que encontre jejej):

El Pz.Sfl. V (Panzerselbstfahrlafette V) fue uno de los primeros intentos de solución de los alemanes para afrontar la inesperada irrupción de los tanques pesados soviéticos (serie KV y T-34). Para ello escogieron el cañón más grande disponible, 12.8 cm, y dos prototipos del VK 3001, artefactos procedentes de la evolución del tanque Tiger, sirvieron de base para este cañón autopropulsado. De esta forma, sólo se construyeron dos vehículos. Pero sus resultados balísticos fueron asombrosos. Según informes de batalla ¡¡¡¡¡se destruyeron tanques T-34 a distancias que excedían los 4.500 metros!!!! Las tropas alemanas lo apodaron “Sturer Emil”. En la fotografía aparece el Pz.Sfl. V, Vagón 1, en su guarnición de Wünstorf, probablemente en el otoño de 1941.

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Hello everyone,
I’m not very familiar with tanks, but are enjoying jejej me.
I’m starting to model a tank of World War II, is the
Panzerselbstfahrlafette V (nicknamed the Sture Emil).
What made me begin to model this tank was the way … yes … I found it was not unusual and I liked a lot.

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I was looking for some info, since I served muchisimo when modeling!

Here I give you some interesting facts (I will not put everything I found jejej):

The Pz.Sfl. V (Panzerselbstfahrlafette V) was one of the first attempts at settlement of Germans to face the unexpected arrival of Soviet heavy tanks (KV series and T-34). To do this they chose the biggest gun available, 12.8 cm, and two prototypes of the VK 3001, artifacts from the evolution of the Tiger tank, were the basis for this self-propelled gun. Thus, only two vehicles were built. But ballistic results were astounding. ¡¡¡¡¡ Battle reportedly destroyed T-34 tanks at distances exceeding 4,500 meters!! German troops nicknamed him “Sture Emil”. The photograph appears Pz.Sfl. V, Wagon 1, as Wunstorf garrison, probably in the autumn of 1941.

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It is rather late and I want to share with you this inside a bedroom that just finished. What I look many times in my work is simplicity and I think we achieved and in a fairly elegant. In this case try to “simulate” Velvet and apparently I can achieve my goal, besides what I liked was that I wanted to finish modeled lying on the bed … and I think that’s what tells us that the work is well managed, gave me a feeling of tranquility and is more … I felt I was sleeping on the outcome. One of the new things that implements the carpet was “hairy” which lately is becoming very popular indoor modern. Eh also placed a very natural lighting as if entering from the window.

Now yes, I let the finished work in its original version and in postproduction with Adobe Photoshop.

Thanks very much.

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Ya es bastante tarde y quiero compartir con ustedes este interior de un Dormitorio que acabo de terminar. Lo que busco muchas veces en mis trabajos es la sencillez y creo que lo logre y de una forma bastante elegante. En este caso intente “simular” Terciopelo y al parecer pude lograr mi meta, además lo que me gusto fue que al terminarlo quise recostarme sobre la cama modelada…y creo que eso es lo que nos dice que el trabajo está bien logrado, me dio una sensación de tranquilidad y es mas…sentí que estaba durmiendo sobre el resultado final. Una de las nuevas cosas que implemente fue la alfombra “Peluda” que últimamente se está haciendo muy famosa en interiores “modernos”. También eh colocado una iluminación bastante natural como si entrara desde la ventana.

Ahora sí, les dejo el trabajo terminado, en su versión original y en su Postproducción con Adobe Photoshop.

Muchas gracias.

Final version without Postproduction:

Versión final sin Postproducción:

Dormitorio resultado final (sin postproducción)

Dormitorio resultado final (sin postproducción) Interior Bedroom final without postproduction in Photoshop.

Clickee sobre la imagen para ampliar.

Click over image to enlarge.

 

 

 

 

 

 

 

Post final version in Adobe Photoshop:

Versión final con Postproducción en Adobe Photoshop:

Dormitorio Interior final con Postproduccion en Photoshop.

Dormitorio Interior final con Postproduccion en Photoshop. Bedroom Interior Postproduccion final in Photoshop.

I would lead in modeling, realistic lighting and rendering (see previous post), and as a test to become more familiar with what is the texturing, and lighting made these simple (which I do not mean they are easy to do) 3D Studio Max bullets.
This work is still in process as I have to fix some things and also puts a stage.
Hope you like.

Greetings.

Estoy iniciandome en lo que seria el modelado, iluminacion y renderizado realista (leer post anterior), y como una prueba para familiarizarme mas con lo que es el texturizado e iluminacion hice estas sencillas (que con esto no quiero decir que sean faciles de hacer) balas en 3D Studio Max.

Este trabajo todavía está en proceso ya que tengo que arreglar algunas cositas y ademas colocarle un escenario.

Espero que les guste.

Saludos.

Balas antes de finalizar.

Para ver la imagen en el tamaño real, por favor clickee sobre ella.

To view image in actual size, Please click on it

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Some fixes with change of perspective:

Algunas correcciones con cambio de perspectiva:

balasdefalfinalizadas2

Para ver la imagen en el tamaño real, por favor clickee sobre ella.

To view image in actual size, Please click on it

Bueno hace mucho que no posteo un trabajo en 3D pero es que no tengo mucho tiempo.

Está vez es algo demasiado sencillo, pero decidí colgarlo porque es la primera vez que utilizo Vray como motor de render para obtener resultados un poco más realistas. Otra novedad es que nunca había utilizado los Mapas de desplazamiento, pero en este caso los use para el pasto también es un mapa de desplazamiento Vary, a lo mejor no quedo muy realista el césped pero realmente nunca había hecho pasto, voy a probar nuevas técnicas para encontrar resultados más realistas.

Reposera en 3D con Vray para obtener resultados mas realistas.

Reposera en 3D con Vray para obtener resultados mas realistas.

Clickea sobre la imagen para verla en tamño completo y observar detalles.

No se permite que está imagen sea copiada y o editada.

Bueno aca les dejo una prueba de un juego en flash que estoy haciendo, es solo una prueba, esto seria el esqueleto.

Para jugar clickee aqui.

Clickea aca para descargar!

El navegador Gentile ya esta en su version 1.2!, cambiate ya!, tiene muchisimas mas opciones, como cambiador de fondo, barra de historial, calculadora y demas!.

Video de Presentacion (proximamente diponible)

Les dejo una imagen (clickeen sobre ella para agrandarla):

Nueva version con excelentes utilidades

Nueva version con excelentes utilidades

Click Aqui para descargar!

Aqui les dejo un fotomontaje que hice hace unos pocos dias, es algo irrealista ya que es lo que busco en mis trabajos.

Para ver la imagen en tamaño real y así apreciar mejor los detalles, le recomiendo que clickee sobre ella.

Muchas gracias por la visita.

Todos los derechos reservados.

Gentile Gastón

Mi nuevo trabajo en adobe after effects, en este caso una batalla clon.

Saludos.

Un nuevo trabajo en Adobe After Effects, interpreto el quemado de un sable laser…

Saludos.

Otro de mis trabajos, en este caso un fireball, al mejor estilo mario bross:

Saludos.